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Videojuegos: Jugando con el espacio y el tiempo

por ALBARRACÍN GORDO, L.

Videojuegos:
Jugando con el espacio y el tiempo

En esta última edición de la sección vamos a centrarnos en aquellos títulos que explotan al máximo la inmersión en espacios tridimensionales y las variaciones en el tiempo para poner en dificultades a los jugadores. Muchos de los videojuegos actuales están diseñados para que el jugador se mueva en entornos tridimensionales, pero no todos ellos provocan que la interacción con las características del espacio sea fundamental en el desarrollo de las partidas. En concreto, los protagonistas de las dos primeras partes de este artículo están relacionados con juegos de tipo puzzle en los que es necesario superar diferentes niveles y que pueden entenderse como situaciones problemáticas para el jugador. En la parte final tratamos aquellos videojuegos que incorporan mecánicas asociadas a controlar el tiempo, mucho más escasos, pero que resultan realmente interesantes por el cambio de forma de razonar que provocan en el jugador.
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Pág. 079-085